Hiển thị các bài đăng có nhãn wii u. Hiển thị tất cả bài đăng
Hiển thị các bài đăng có nhãn wii u. Hiển thị tất cả bài đăng

Thứ Tư, 29 tháng 5, 2013

Microsoft chi 3 tỉ USD cho AMD để làm APU trên Xbox One

xbox one

Ben Allen, giám đốc mảng Thiết bị chuyển đổi của AMD mới đây đã đăng tải một thông tin cho biết rằng Microsoft đã chi cho công ty của ông tới 3 tỉ đô la trong một hợp đồng kéo dài nhiều năm nhằm phát triển bộ xử lý cho Xbox One. Trong hợp đồng này, Microsoft đã yêu cầu AMD tùy biến con chip APU lại theo nhu cầu sử dụng của họ cũng như hỗ trợ kĩ thuật cho những bản nâng cấp sau này, ví dụ Xbox One Slim với kích thước nhỏ hơn, nâng cấp tiến trình sản xuất của APU... Một vị đại diện của Microsoft cũng đã lên tiếng xác nhận thông tin nói trên của Ben Allen là đúng.

Như vậy, rõ ràng là AMD đã giành thắng lợi tuyệt đối khi đạt được những hợp đồng thiết kế chip cho 3 hệ máy console đình đám nhất hiện nay, gồm GPU cho Wii U của Nintendo - đã ra mắt cuối năm ngoái - và APU x86-64bit cho Xbox One và PlayStation 4. Trước đây, hồi tháng 3 thì vị phó chủ tịch mảng Công nghệ và nội dung số của nVIDIA, ông Tony Tamasi có nói rằng công ty của ông đã từng từ chối lời mời của Sony về việc sản xuất chip đồ họa GPU cho PlayStation 4. Lý do được đặt ra là nVIDIA "chê" rằng hợp này không đáng để họ thực hiện và nguồn lực mà công ty phải bỏ ra để "hậu mãi" cho Sony rất tốn kém. Việc này tương tự như nhiều năm trước đây, Intel cũng từng từ chối lời mời làm CPU cho iPhone của Apple.

Nếu như nVIDIA nhận lời làm GPU cho PS4 (và có thể là Xbox One), chắc chắn chúng ta sẽ không có 2 chiếc máy console có bộ xử lý APU hợp nhất giữa GPU và CPU do AMD thiết kế giống như hiện nay. Dĩ nhiên không thể nói APU tốt hơn cấu trúc CPU và GPU nằm riêng biệt nhau, nhưng vấn đề tản nhiệt trên máy console và sự tối ưu, kết nối liền lạc giữa các phần cứng bên trong máy luôn là ưu tiên cao nhất, do đó APU của AMD có thể sẽ làm tốt hơn.

Trở lại với Xbox One, một vị quan chức cấp cao khác của Microsoft là Yusuf Mehdi - phó chủ tịch mảng Giải trí tương tác cho rằng doanh số của toàn bộ các dòng console trong tương lai sẽ đạt khoảng 1 tỉ máy trong tương lai (bao gồm các hệ máy PlayStation, Xbox, Wii...). Hiện tại suốt gần 8 năm nay thì MS đã bán được hơn 77 triệu máy Xbox 360, và Yusuf có bật mí rằng họ sẽ vẫn bán Xbox 360 song song với One, thay vì kết thúc vòng đời của 360 ngay sau khi bán ra chiếc máy đời mới. Ngoài ra, tại triển lãm E3 sắp tới thì Microsoft cũng sẽ giới thiệu nhiều thứ đặc biệt cho 360 hứa hẹn sẽ khiến người dùng muốn mua chiếc máy này. Họ đặt mục tiêu là sẽ đạt mốc 100 triệu chiếc 360 trong 5 năm nữa. Theo Yusuf, một đời máy console mới sẽ có doanh số bán ra tăng 30% vì vậy các máy console thế hệ trước như PS3, Xbox 360 và Wii sẽ có doanh số khoảng 300 triệu máy, còn thế hệ mới như Xbox One, PS4 và Wii U sẽ bán được 400 triệu chiếc.


Thứ Ba, 7 tháng 5, 2013

JapanTimes: Nintendo cung cấp phần mềm chuyển đổi cho LTV để tạo app smartphone chơi được trên Wii U

Nintendo_Wii_U

Theo trang tin Japan Times, Nintendo đang cố gắng kiếm lợi nhuận bằng cách "tinh chỉnh máy chơi game của hãng để cho phép người dùng chạy được ứng dụng smartphone trên những máy console này". Nguồn tin nội bộ cho biết Nintendo đã cung cấp những phần mềm chuyển đổi "chuyên nghiệp" dành cho giới lập trình viên để họ có thể tạo ra những game dành cho smartphone nhưng "vẫn chơi được trên Wii U". Hãng kì vọng động thái này sẽ giúp tăng doanh số cho Wii U, từ đó tăng doanh số của những tựa game được thiết kế riêng cho mẫu console này. Ngoài ra, Nintendo cũng tập trung vào việc phát triển phần mềm cho cả Wii U (vài tựa game mới sẽ xuất hiện vào mùa hè năm sau) lẫn Nintendo 3DS (hãng sẽ công bố loạt game Pokemon mới vào tháng 10 năm nay).

Japan Times nói thêm rằng một trong những lý do chính khiến Wii U không bán chạy như kì vọng của Nintendo đó là nó không có được nhiều tựa game phổ biến. Đó cũng là một trong những nguyên nhân dẫn đến khoản lỗ hoạt động 36,4 tỉ Yên (tức 366,5 triệu USD) của Nintendo trong năm tài chính kết thúc hồi tháng Ba vừa qua. Đây cũng là năm thứ hai liên tiếp hãng bị lỗ.


Thứ Năm, 2 tháng 5, 2013

Đã bẻ khóa được máy Wii U để chơi game lậu trên USB





wii u
Ảnh nhóm Wiikey chứng minh việc đã bẻ khóa được Wii U


Một nhóm có tên là Wiikey cho biết họ đã phát triển thành công thuật toán bẻ khóa chiếc máy chơi game mới nhất của Nintendo là Wii U, nhằm cho phép chơi các game lậu trên bút nhớ USB chứ không cần đĩa DVD bản quyền. Theo đó, nhóm này cho biết họ đã vượt qua được những bức tường bảo mật của Wii U như mã hóa phần mềm, mã hóa ổ đĩa, file hệ thống... và một phiên bản chip bẻ khóa (mod chip) cho Wii U đã được họ bán ra với giá 40$/bộ, với mức thành công rất cao, cho phép người dùng làm được rất nhiều tùy chỉnh khác nhau trên chiếc máy này, ví dụ như tùy chỉnh bộ nhớ NAND Flash, chạy giả lập trên thẻ nhớ SD, chạy game trên USB, chơi game trên đĩa copy, chạy HomeBrew.


Nhóm WiiKey đã bán ra thiết bị mod chip này cho Wii U, bạn có thể theo dõi thông tin cập nhật và đặt mua trên trang web của nhóm này ở đây. Phía Nintendo cho biết họ đã biết thông tin Wii U đã bị hack, và sẽ tìm cách vá những lổ hỗng này sớm nhất có thể.