Hiển thị các bài đăng có nhãn Kinect. Hiển thị tất cả bài đăng
Hiển thị các bài đăng có nhãn Kinect. Hiển thị tất cả bài đăng

Chủ Nhật, 30 tháng 3, 2014

Microsoft tiết lộ thiết kế cuối cùng của cảm biến Kinect thế hệ mới dành cho Windows

0574.v2-sensor_503px.-503x0.
Microsoft mới đây xác nhận rằng hãng đã hoàn tất việc thiết kế cảm biến chuyển động Kinect thế hệ mới bản dành riêng cho Windows. So với Kinect của Xbox One, cảm biến dùng cho máy tính không có nhiều điểm khác biệt về ngoại hình, ngoài trừ chữ "Xbox" ở phần nắp trên được thay bằng chữ "Kinect", còn logo dấu x nổi bật giờ đây chỉ còn là một chấm đèn báo thiết bị đang hoạt động. Microsoft cho biết thêm rằng Kinect cho Windows cần phải kết nối vào một cái hub và một bộ nguồn để có thể chạy được. Bộ nguồn 100V-240V này sẽ có dây cắm vào hub, ngoài ra trên hub còn có thêm một cổng riêng dành cho cảm biến và một cổng USB 3.0 để xuất dữ liệu từ máy tính ra. Microsoft cho biết ngày ra mắt của sản phẩm đã "rất cận kề" nhưng không đưa ra mốc thời gian nào.

2766.v2hub-powersupply_503px.-503x0.

Nguồn: Microsoft

Thứ Ba, 11 tháng 6, 2013

Xbox One sẽ bán ra vào tháng 11 với giá 499$, đi kèm tay cầm chơi game và Kinect mới

[IMG]

Tại triển lãm chơi game E3 vừa diễn ra, Microsoft đã chính thức công bố rằng Xbox One sẽ được bán ra vào tháng 11 năm nay với giá 499$, cao hơn 100$ so với đối thủ Sony PlayStation 4. Máy sẽ có mặt ở 21 thị trường khác nhau và đã bắt đầu cho đặt hàng ngay hôm nay tại Microsoft Store. Với số tiền trên, người dùng sẽ có được một chiếc One, một tay cầm chơi game không dây, một cảm biến Kinect thế hệ mới và thời hạn 14 ngày dùng thử các tính năng của Xbox Live Gold. Microsoft cũng dự định ra mắt thêm một phiên bản giới hạn của Xbox One với hộp đóng gói độc đáo, tay cầm chơi game có họa in chữ "Day One 2013", đi kèm theo đó là một danh hiệu "commemorative" (kỉ niệm) trên Xbox Live. Những bạn nào đặt trước các game như Ryse: Son of Rome, Forza Motorsport 5, Kinect Sports Rivals, Dead Rising 3 sẽ được tặng thêm một số nội dung, ví dụ như nhiều bản đồ để chơi người, vài tính năng phụ trợ trong khi chơi.

Cũng vào tháng 11 năm nay, Microsoft sẽ tung ra hai phụ kiện dành cho Xbox One, bao gồm bộ sạc Play and Charge và bộ Chat Headset. Play and Charge bao gồm một cục pin Li-ion và sợi cáp để sạc tay cầm chơi game khi người dùng kết nối One. Microsoft nói viên pin này có thời gian sạc đầy nhanh hơn gấp đôi so với thế hệ trước. Nó vẫn có thể sạc trong lúc chơi cũng như ở chế độ standby. Chat Headset thì vũng tương tự như phiên bản trước, nó là một tai nghe có dây hỗ trợ âm thanh kĩ thuật số băng rộng kèm một chiếc microphone.

Xbox_one_Day_one
Tay cầm chơi game của phiên bản giới hạn Day One



xboxoneacc
Cục pin sạc của bộ Play and Charge cùng tai nghe Chat Headset


Thứ Ba, 28 tháng 5, 2013

Microsoft có một bằng sáng chế liên quan đến việc trao "danh hiệu" và "phần thưởng" cho việc xem TV

Microsoft_ban_quyen_archivement_TV

Hồi năm 2011 Microsoft có nộp một bằng sáng chế liên quan đến việc cung cấp "danh hiệu" và "phần thưởng" (achievement) cho việc xem TV, trong đó có đề cập đến khả năng sử dụng Kinect để theo dõi hành vi xem TV của người dùng. Ở bản quyền này, Microsoft ghi rằng trải nghiệm xem TV từ trước đến nay chủ yếu mang tính thụ động, người xem không có nhiều cơ hội tương tác với chương trình đang chiếu. Hãng nói việc bổ sung thêm các danh hiệu và phần thưởng sẽ giúp tăng khả năng tham gia của người dùng với chương trình đang phát sóng, góp phần gia tăng lượt xem. Microsoft cũng có nói rằng điều này sẽ giúp mang lại nhiều giá trị cho các công ty quảng cáo. Mặc dù không biết khi nào thì hãng mới hiện thực hóa bản quyền này nhưng nó cũng là một ví dụ tốt cho thấy nỗ lực tiến sâu hơn vào phòng khách gia đình của Microsoft.

Cũng trong bản quyền trên, Microsoft cho biết "nhà sản xuất, nhà phân phối và các nhà quảng cáo của nội dung video có thể đặt ra các hạng mức xem và trao thưởng cho những ai đạt được mức đó". Phần thưởng có thể là bất kì thứ gì, từ những món quà kĩ thuật so, ví dụ như tích điểm cho một hoạt động nào đó, bổ sung các vật phẩm lạ cho avatar, cho đến các sản phẩm tặng hay coupon giảm giá ngoài đời thực.

Microsoft cũng có đưa ra một số ví dụ về việc trao danh hiệu cho người xem, ví dụ như trao cho những ai xem đủ tất cả tập của một phim bộ, trao cho những người xem đủ một số lượng quảng cáo nhất định, hoặc cho "một hành động được thực hiện bởi người xem". Hệ thống danh hiệu này tương tự như các mục achievement đã xuất hiện trong game từ trước đến nay.

Và để giám sát được các hành động như trên, hãng sẽ cần đến "một hoặc nhiều cảm biến chiều sau", ví dụ như Kinect chẳng hạn. Kinect lợi hại ở chỗ nó có thể được cấu hình để nhận biết độ sâu của chuyện động, thậm chí nhận được cả giọng nói khi Xbox không chạy. Ngoài ra, hệ thống danh hiệu còn có thể "được cấu hình để theo dõi hành vi xem của một hoặc nhiều người" để rồi "tổng hợp một hoặc nhiều báo cáo về hành vi của từng người xem". Với chiếc Kinect thế hệ mới bán kèm theo Xbox One, Microsoft hoàn toàn có khả năng tận dụng bộ thiết bị này để biến bản quyền của mình thành hiện thực.

Thực chất Microsoft cũng từng sử dụng Kinect để giúp người xem tương tác với quảng cáo, chẳng hạn như trong dự án NUads ra mắt một năm trước. NUads được thiết kế để cho phép người xem chia sẻ mẫu quảng cáo lên mạng xã hội hoặc sử dụng cảm biến để tương tác với một số khía cảnh của nó. Về vấn đề quyền riêng tư, hãng nói NUads sở hữu "các điều lệ chặt chẽ để cấm việc thu thập, lưu trữ hay sử dụng dữ liệu từ Kinect với mục đích quảng cáo".


Thứ Sáu, 24 tháng 5, 2013

Microsoft: Thế hệ cảm biến Kinect mới dành cho Windows sẽ được bán ra vào năm sau

[IMG]

Microsoft ngày hôm nay đã chính thức xác nhận hãng sẽ bán ra thiết bị cảm biến, Kinect, thế hệ mới dành cho người dùng Windows tại một thời điểm nào đó vào năm sau (2014). Mặc dù, tập đoàn công nghệ Mỹ này không đưa ra lý do cụ thể tại sao lại có một khoảng thời gian rất dài từ lúc ra mắt (tại sự kiện giới thiệu Xbox One) cho đến lúc tung ra thị trường, tuy nhiên theo nhiều người, Microsoft còn phải làm nhiều việc để hoàn thiện Kinect. Cũng chính đại diện của Microsoft hứa hẹn rằng, một khi phiên bản hoàn chỉnh của Kinect đến tay các nhà phát triển, đó sẽ là một thiết bị giúp "cách mạng hoá trải nghiệm máy tính" nhờ vào camera độ phân giải cao, góc quay rộng, nâng cao khả năng theo dõi cử chỉ, và hàng loạt những nâng cấp khác.

Được biết, mẫu Kinect mới của Microsoft được trang bị camera độ phân giải 1920 x 1080, có khả năng theo dõi 6 người cùng lúc và 25 điểm trên cơ thể mỗi người (phiên bản trước chỉ có độ phân giải 640 x 480, theo dõi 2 người và 20 điểm cùng lúc). Kinect mới cũng có cảm biến hồng ngoại để giúp nó hoạt động trong tối. Thiết bị này thậm chí có thể biết được bạn đang di chuyển ngón tay về hướng nào, phân biệt được động tác đâm với động tác đấm móc từ dưới lên. Trước đây phiên bản Kinect đầu tiên cũng từng có phiên bản dành cho PC.


Thứ Năm, 23 tháng 5, 2013

Xbox One sử dụng đến ba hệ điều hành: một để boot, một để chơi game và một dành cho app

Xbox_ONe
Cuối cùng thì chiếc Xbox mới cũng đã xuất hiện và nó được Microsoft gọi với cái tên "Xbox One". Ngoài cảm biến Kinect thế hệ kế tiếp, tay cầm được thiết kế mới, tăng cường tính năng kết nối, Microsoft còn cho biết rằng chiếc console mới của họ chạy đến ba hệ điều hành khác nhau. Trong số đó còn có cả một OS sử dụng nhân của Windows nữa. Vậy điều này có nghĩa là gì?

Theo lời Marc Whitten, trưởng nhóm Xbox One, "linh hồn của hệ thống nằm ở kiến trúc của máy. Ba hệ điều hành trong một". Hệ điều hành đầu tiên sử dụng công nghệ hypervisor Hyper-V và nó có nhiệm vụ giúp Xbox One khởi động lên trong thời gian ngắn nhất có thể. Sau đó, lớp hypervisor này tiếp tục gọi thêm hai OS còn lại, trong đó một cái được xây dựng dựa trên Xbox OS dành cho việc chơi game, còn cái thứ hai sử dụng kernel của Windows và nó sẽ giúp chạy các ứng dụng Skype, TV, Internet Explorer... Có thể thấy rằng kiến trúc này tương tự như cách mà các máy chủ tận dụng hypervisor để chạy nhiều máy ảo cùng lúc, mỗi máy ảo có một hệ điều hành riêng của nó. Và tất nhiên là nhờ sở hữu cấu hình mạnh mẽ nên Xbox One có thể dễ dàng chuyển đổi qua lại giữa hai OS mà không gặp vấn đề gì cả.

Tuy nhiên, việc sở hữu một kiến trúc như vậy không có nghĩa là bạn có thể dễ dàng cài và chạy một app Windows trên Xbox. Marc Whitten nhấn mạnh rằng OS thứ hai tập trung vào "các ứng dụng nền web" và các app trên Xbox One sẽ chạy độc lập với game. Do đó, có khả năng lớp OS này không được truy cập một cách đầy đủ vào toàn bộ tài nguyên, phần cứng của hệ thống. Nếu muốn app chạy được trên Xbox One, lập trình viên sẽ phải tinh chỉnh lại một phần của mã nguồn. Cũng giống như viết ứng dụng cho Windows Phone, mặc dù Microsoft đã làm cho việc xây dựng app trên Windows 8, Windows RT và Windows Phone trở nên dễ dàng nhưng nếu muốn phần mềm chạy được trên điện thoại thì vẫn cần tinh chỉnh mã lại một chút.

Nói đi cũng phải nói lại, việc sử dụng một lớp OS với nhân NT sẽ giúp việc chuyển thể các app Windows sang Xbox được nhanh chóng hơn, do đó số lượng ứng dụng dành cho Xbox sẽ tăng lên nhanh chóng. Đáng tiếc rằng tính đến thời điểm hiện tại, Microsoft vẫn chưa công bố bất kì kho ứng dụng nào cho Xbox One và rất nhiều lập trình viên vẫn đang chờ đợi một cách nhanh chóng giúp app của mình xuất hiện trong phòng khách của người dùng.

Xbox_OS_2
OS dành cho việc chạy app và OS chơi game có thể chạy song song và hoán chuyển cho nhau


Thứ Tư, 22 tháng 5, 2013

Microsoft xác nhận thế hệ cảm biến Kinect mới sẽ sớm có bản dành cho PC

Xbox_one_kinect
Bên cạnh chiếc Xbox One, tối hôm qua Microsoft còn giới thiệu thêm thế hệ cảm biến Kinect mới với khả năng nhận dạng chuyển động tốt hơn người tiền nhiệm của mình. Và theo Scott Evans, quản lí trưởng bộ phận Kinect của Microsoft, cảm biến mới này sẽ sớm có phiên bản tương thích với PC chạy Windows. Evans không đề cập đến ngày ra mắt chính thức cho sản phẩm, ông chỉ nói rằng "thông tin sẽ được tiết lộ trong thời gian tới". Mẫu Kinect mới của Microsoft được trang bị camera độ phân giải 1920 x 1080, có khả năng theo dõi 6 người cùng lúc và 25 điểm trên cơ thể mỗi người (phiên bản trước chỉ có độ phân giải 640 x 480, theo dõi 2 người và 20 điểm cùng lúc). Kinect mới cũng có cảm biến hồng ngoại để giúp nó hoạt động trong tối. Thiết bị này thậm chí có thể biết được bạn đang di chuyển ngón tay về hướng nào, phân biệt được động tác đâm với động tác đấm móc từ dưới lên. Trước đây phiên bản Kinect đầu tiên cũng từng có phiên bản dành cho PC.


Microsoft chính thức ra mắt Xbox One - hệ thống chơi game giải trí tất cả trong một

xboxhardware1_1020_verge_super_wide (1)

Sau rất nhiều tin đồn và rò rỉ thì hôm nay, Microsoft đã chính thức giới thiệu thế hệ máy chơi game mới nhất của mình là Xbox One - cái tên khác hoàn toàn so với dự đoán trước đây như Xbox 720, Xbox 8... Không chỉ khác về cách đặt tên, Xbox One còn thật sự mới mẻ bởi nó là một hệ thống chơi game tất cả trong một với thiết kế mới, hàng loạt tính năng mới và cách điều khiển cũng mới.

Như đã nói ở trên, Xbox One là một hệ thống giải trí tất cả trong một bao gồm 3 thiết bị là đầu chơi game console, Kinect và tay cầm. Về đầu chơi game Xbox One, thay vì có hình dạng cách điệu từ chữ X như Xbox 360, Xbox One được thiết kế vuông vắn, màu đen piano kết hợp với các chi tiết màu xám kim loại rất sang trọng. Sức mạnh của "khối óc" này đến từ:
  • CPU: 8 lõi (chưa rõ CPU gì);
  • RAM: 8 GB;
  • HDD: 500 GB;
  • ODD: Blu-ray;
  • Kết nối: Wi-Fi 802.11n;
  • Giao tiếp: HDMI, USB 3.0.
Tiếp theo là Kinect với thiết kế đổi mới, cũng vuông vức và được nâng cấp với camera Full HD, công nghệ Time of Flight (TOF) và các một loạt các microphone. Tại sự kiện, Yusuf Mehdi đã trình diễn tính năng nhận dạng và điều khiển bằng giọng nói của Xbox One. Thật tuyệt vời khi tất cả các thao tác từ đóng mở hệ thống, chuyển nội dung, chơi nội dung đều được thực hiên qua lệnh từ giọng nói. Chi tiết về tính năng này sẽ có trong một bài viết khác vào ngày mai.

Tay cầm chơi game của Xbox One cũng bao gồm đến 40 điểm thay đổi về thiết kế, hệ thống rung phản hồi mới, pin được tích hợp, hỗ trợ Wi-Fi Direct và tăng cường độ chính xác của các phím bấm.

Theo tiết lộ của trưởng bộ phận Xbox Live - Marc Whitten, Xbox One bao gồm 3 hệ điều hành, đầu tiên là Xbox OS cho các game, thứ 2 là kernel Windows cho các ứng dụng như Internet Explorer, Skype … và thứ 3 là một hệ điều hành cầu nối giữa 2 nền tảng. Qua đó, Xbox One không chỉ thay đổi về diện mạo bên ngoài mà còn là giao diện bên trong. Màn hình Home của Xbox One được thiết kế theo phong cách Modern UI và hỗ trợ đa nhiệm với tính năng Snap tương tự Windows 8. Người dùng có thể vừa xem nội dung, vừa gọi Skype cho bạn bè ngay trên một màn hình.

Microsoft vẫn chưa công bố giá bán của Xbox One, chỉ tiết lộ sản phẩm sẽ được phát hành trên toàn cầu vào cuối năm nay.

Tiếp tục cập nhật …

*Hình ảnh chính thức của Xbox One:


Microsoft chính thức ra mắt Xbox One - hệ thống chơi game giải trí tất cả trong một

xboxhardware1_1020_verge_super_wide (1)

Sau rất nhiều tin đồn và rò rỉ thì hôm nay, Microsoft đã chính thức giới thiệu thế hệ máy chơi game mới nhất của mình là Xbox One - cái tên khác hoàn toàn so với dự đoán trước đây như Xbox 720, Xbox 8... Không chỉ khác về cách đặt tên, Xbox One còn thật sự mới mẻ bởi nó là một hệ thống chơi game tất cả trong một với thiết kế mới, hàng loạt tính năng mới và cách điều khiển cũng mới.

Như đã nói ở trên, Xbox One là một hệ thống giải trí tất cả trong một bao gồm 3 thiết bị là đầu chơi game console, Kinect và tay cầm. Về đầu chơi game Xbox One, thay vì có hình dạng cách điệu từ chữ X như Xbox 360, Xbox One được thiết kế vuông vắn, màu đen piano kết hợp với các chi tiết màu xám kim loại rất sang trọng. Sức mạnh của "khối óc" này đến từ:
  • CPU: 8 lõi (chưa rõ CPU gì);
  • RAM: 8 GB;
  • HDD: 500 GB;
  • ODD: Blu-ray;
  • Kết nối: Wi-Fi 802.11n;
  • Giao tiếp: HDMI, USB 3.0.
Tiếp theo là Kinect với thiết kế đổi mới, cũng vuông vức và được nâng cấp với camera Full HD, công nghệ Time of Flight (TOF) và các một loạt các microphone. Tại sự kiện, Yusuf Mehdi đã trình diễn tính năng nhận dạng và điều khiển bằng giọng nói của Xbox One. Thật tuyệt vời khi tất cả các thao tác từ đóng mở hệ thống, chuyển nội dung, chơi nội dung đều được thực hiên qua lệnh từ giọng nói. Chi tiết về tính năng này sẽ có trong một bài viết khác vào ngày mai.

Tay cầm chơi game của Xbox One cũng bao gồm đến 40 điểm thay đổi về thiết kế, hệ thống rung phản hồi mới, pin được tích hợp, hỗ trợ Wi-Fi Direct và tăng cường độ chính xác của các phím bấm.

Theo tiết lộ của trưởng bộ phận Xbox Live - Marc Whitten, Xbox One bao gồm 3 hệ điều hành, đầu tiên là Xbox OS cho các game, thứ 2 là kernel Windows cho các ứng dụng như Internet Explorer, Skype … và thứ 3 là một hệ điều hành cầu nối giữa 2 nền tảng. Qua đó, Xbox One không chỉ thay đổi về diện mạo bên ngoài mà còn là giao diện bên trong. Màn hình Home của Xbox One được thiết kế theo phong cách Modern UI và hỗ trợ đa nhiệm với tính năng Snap tương tự Windows 8. Người dùng có thể vừa xem nội dung, vừa gọi Skype cho bạn bè ngay trên một màn hình.

Tiếp tục cập nhật …

*Hình ảnh chính thức của Xbox One: