Hiển thị các bài đăng có nhãn Sandy Bridge. Hiển thị tất cả bài đăng
Hiển thị các bài đăng có nhãn Sandy Bridge. Hiển thị tất cả bài đăng

Thứ Năm, 20 tháng 6, 2013

Phân biệt các đời CPU Intel và APU AMD qua logo thương hiệu

logo

Hôm qua khi Intel giới thiệu Haswell, thế hệ Core i thứ 4, nhiều người đã có cùng câu hỏi là làm cách nào nhanh nhất để phân biệt một máy tính sử dụng chip Haswell so với những máy tính dùng chip thế hệ cũ, ví dụ Ivy Bridge hoặc Sandy Bridge. Câu trả lời của phía Intel đó là để ý vào cái logo thương hiệu Core i dán trên máy thì chúng ta có thể nhanh chóng nhận ra được chiếc máy đó đang dùng CPU thế hệ nào. Một điểm thú vị là Intel cũng đã áp dụng ngôn ngữ "thiết kế phẳng" trong việc tạo ra logo Core i thế hệ 4 này, chúng ta không còn thấy đồ họa 3D nữa mà thay vào đó là kiểu thiết kế 2D. Đây là một cách nhận diện thương hiệu nhanh khá thú vị nên mình cũng xin chia sẻ với các bạn cách phân biệt như sau.

Logo của Intel Core i đời đầu tiên, Clarkdale:

clarkdale

Logo của Core i thế hệ 2, Sandy Bridge:

sandy

Logo của Ivy Bridge, thế hệ Core i thứ 3 giống hệt với thế hệ 2:

ivy

Logo của Haswell. Một điểm thú vị là Intel cũng đã áp dụng ngôn ngữ "thiết kế phẳng" trong việc tạo ra logo Core i thế hệ 4 này, chúng ta không còn thấy đồ họa 3D nữa mà thay vào đó là kiểu thiết kế 2D.

haswell
Haswell có thiết kế phẳng chứ không còn 3 chiều như các logo cũ

Tương tự, phía AMD cũng thay đổi logo theo từng đời APU để tạo sự nhận diện thương hiệu cho khách hàng phân biệt:

Logo của APU đời đầu tiên, Llano ra mắt năm 2011:

Llano

Logo của APU thế hệ 2, Trinity ra mắt năm 2012:

trinity

Logo của APU năm nay, Richland ra mắt 6/2013:

richland

Thứ Tư, 5 tháng 6, 2013

[Computex 2013] Hệ thống điều khiển bằng cử chỉ Senz3D phát triển bởi Intel và Creative

Tại Computex, Intel đã phối hợp với Creative trình diễn một chiếc camera có khả năng nhận dạng cử chỉ với tên gọi Senz3D. Thiết bị này có khả năng nhận diện cử chỉ của bàn tay hoặc ngón tay người sử dụng, nhận biết khuôn mặt, giọng nói, thậm chí nó còn biết được chúng ta đang tiến lại gần hay di chuyển ra xa để thực hiện các thao tác tương ứng. Một điểm thú vị khác đó là Senz3D sở hữu khả năng tách phông nền ra khỏi chủ thể rất tốt, nhờ đó mà việc hội thoại video trực tuyến sẽ "dễ dàng và chuyên nghiệp". Đại diện của Intel tiết lộ công nghệ của họ gần giống với Kinect nhưng có độ chính xác cao hơn. Hai hãng nói rằng có thể hoạt động với các vi xử lí Core i thế hệ thứ 2 (Sandy Bridge) trở về sau. Những ứng dụng trước mắt của Senz3D mà Intel và Creative nhắm tới là đàm thoại trực tuyến, điều khiển PC bằng giọng nói, tạo video blog.

Đi kèm với chiếc camera Creative Senz3D là một bộ các phần mềm giúp người dùng tận dụng sức mạnh của hệ thống điều khiển bằng cử chỉ, trong đó có vài game nhỏ như Million Minions, Aligned (chơi xếp hình 3D), Moogie Moko 2.0 (nuôi thú ảo), Personify zChat (chat video loại bỏ phông nền), Skype VCD (hỗ trợ tính năng tách phông cho Skype) và Dragon Assistant 1.5 (điều khiển máy tính bằng giọng nói). Creative cho biết thêm rằng hiện tại Senz3D đã được bán ra tại Mỹ. Đi kèm theo đó còn có công cụ Intel Perceptual Computing SDK và đã có 11.000 bản được tải về. Những phần mềm đã phát triển xong sẽ được đăng tải lên trang Intel AppUp Center (http://www.appup.com).

Cũng liên quan đến Senz3D, bà Karen Regis, trưởng bộ phận Marketing của nhóm Ultrabook, tiết lộ rằng Intel đang làm việc với Creative để thu nhỏ kích thước cảm biến này lại. Đến quý 2 năm 2014, Intel kì vọng Senz3D sẽ trở nên đủ nhỏ và các hãng làm máy tính có thể tích hợp nó vào Ultrabook ở vị trí của webcam ngày nay. Việc điều khiển bằng cử chỉ trong môi trường Windows 8 cũng đang được tiến hành.

Theo những gì được trình diễn tại Computex, Creative Senz3D hiện có kích thước khá lớn, to hơn khoảng 2/3 so với các webcam phổ thông. Nó được kẹp lên viền màn hình chứ không tích hợp thẳng vào máy. Senz3D có một camera bình thường và một camera chiều sâu (có tác dụng ghi nhận tia hồng ngoại được phát ra từ một cảm biến nhỏ xiú nằm kế bên nó). Intel có trưng bày ba hệ thống, trong đó hai cái biểu diễn khả năng tách chủ thể khỏi phông nền và tính năng này hoạt động rất tốt mặc dù nền sau lưng mình khá rối và có nhiều người đi lại. Chiếc máy còn lại thì dùng để trình diễn việc điểu khiển bằng cử chỉ. Mình có thể cầm nắm, đi lại gần, ra xa, xoay bàn tay và máy nhận biết rất chính xác, từ đó đưa ra các thao tác điều khiển tương ứng.