Hãng Rolocule Games mới đây đã phát hành chính thức tựa game Motion Tennis - đây là một trò chơi đánh tennis thông thường như nhiều game khác, tuy nhiên điểm đặc biệt của nó là đòi hỏi tính tương tác giữa người dùng (iPhone) và chiếc Apple TV. Cụ thể như thế nào, Rolocule cho biết người dùng sẽ sử dụng chiếc iPhone của mình như một cây vợt ảo, còn Apple TV có chức năng hiển thị nội dung - như vậy, bất cứ động tác đập bóng, vuốt bóng, của bạn sẽ được tái hiện lại trên màn hình - đọc thấy quen quen đúng không nào, đúng vậy cách tương tác này rất giống với hệ thống chơi game Wii nổi tiếng của hãng Nintendo.
Để có thể tạo liên kết giữa iPhone và Apple TV, Rolocule yêu cầu bạn phải mở kết nối AirPlay Mirroring trong mục Settings, sau khi đã hoàn tất, bạn có thể cầm chiếc iPhone lên và coi nó như một cây vợt tennis thực thụ. Tuy nhiên, mình nghĩ trước khi chơi, các bạn nên dùng dây đeo buộc iPhone vào cổ tay, để lỡ nếu sung quá có thể vô tình ném luôn nó ra ngoài cửa sổ khi nào không hay biết. Về độ mượt, AllThingsD cho biết bạn không thể mong đợi nó "trơn tru" như khi chơi tennis trên Wii, nếu WiFi bạn yếu, hay có nhiều mạng kết nối cùng lúc, hiện tượng lag và delay sẽ xuất hiện khá nhiều. Dẫu vậy đây cũng là một thú vui cho bạn nào mê tennis, đặc biệt là trong khoảng thời gian đang diễn ra Wimbledon.
Hiện Rolocule bán Motion Tennis với giá 7,99$ trên App Store.
Hiển thị các bài đăng có nhãn game. Hiển thị tất cả bài đăng
Hiển thị các bài đăng có nhãn game. Hiển thị tất cả bài đăng
Thứ Bảy, 29 tháng 6, 2013
Rolocule Games phát hành Motion Tennis - Giả lập iPhone và Apple TV thành hệ thống chơi game Wii
Nhãn:
Apple TV
,
Điện thoại
,
game
,
iOS (iPad
,
iphone
,
iPod Touch)
,
Khu vực chung (iOS)
,
Motion Tennis
,
Rolocule
,
TIN TỨC - GIỚI THIỆU
,
Wii
BlueStacks ra mắt máy chơi game GamePop Mini chạy Android 4.2, thu phí sử dụng 6,99$ hằng tháng
BlueStacks, công ty phát triển nên phần mềm cho phép chạy ứng dụng Android trên máy tính, mới đây đã ra mắt chiếc máy chơi game với tên gọi GamePop Mini (chiếc máy nhỏ ở bên trái) để bổ sung cho chiếc GamePop (khối vuông bên phải trong ảnh trên) ra mắt cách đây vài tháng. Hai thiết bị này chạy Android 4.2 và nó sẽ mang những tựa game nổi tiếng trên các nền tảng di động lên TV của người dùng, chẳng hạn như Jetpack Joyride, Candy Crush Saga, Drag Racing, Fruit Ninja. Người chơi có thể điều khiển game thông qua tay cầm của BlueStacks hoặc sử dụng điện thoại Android hay iPhone của mình. BlueStacks cho biết họ đã hợp tác với nhà phát triển của 500 "game di động phổ biến" để cung cấp phần mềm cho chiếc GamePop cũng như GamePop Mini. Ngoài sự khác biệt về hình dánh, chiếc GamePop thường mạnh hơn phiên bản Mini, nó cũng có nhiều phụ kiện hơn.
Cách thức tính phí của BlueStacks hơi khác một chút so với các máy trên thị trường. Chiếc GamePop sẽ có giá là 129$, trong khi GamePop Mini thì miễn phí. Sau khi nhận được máy, bạn sẽ phải trả phí sử dụng là 6,99$ mỗi tháng để có truy cập vào kho app với hơn 500 game. Lưu ý thêm rằng BlueStacks đang có một chương trình quảng cáo từ nay đến 1/7 cho phép những người đặt trước GamePop thường được sử dụng máy mà không cần phải chi 129$ nói trên, còn phí hằng tháng thì vẫn cần để chơi game. Nếu xét riêng chiếc GamePop Mini thì giá để sở hữu máy (12 x 7$/tháng = 84$) rẻ hơn so với OUYA (99$) nhưng đắt hơn một chút so với chiếc GameStick (79$). Còn nếu vì lý do nào đó mà bạn trả lại chiếc GamePop/GamePop Mini trong vòng 12 tháng đầu tiên, bạn sẽ phải chi thêm 25$.
Để thu hút lập trình viên đến với GamePop, BlueStacks đã tạo ra Looking Glass, một công nghệ độc quyền cho phép các phần mềm iOS chạy trên GamePop. Khi một app iOS cần truy cập đến phần cứng đáng ra là của Apple, Looking Glass sẽ dịch các yêu cầu truy cập đó cho phù hợp với phần cứng của GamePop/GamePop Mini. Tất nhiên, lập trình viên cũng sẽ cần thay đổi một số dòng lệnh để app iOS của họ có thể chạy tốt trên chiếc console do BlueStacks xây dựng.
Về chi tiết cấu hình bên trong của hai chiếc máy chơi game nói trên, BlueStacks nói họ chua sẵn sàng chia sẽ thêm thông tin liên quan. Dự tính thiết bị sẽ được giao đến tay người dùng trong mùa đông năm nay.
Nhãn:
android
,
Android 4.2
,
BlueStacks
,
game
,
GamePop
,
GamePop Mini
,
ios
,
Máy chơi game
,
Thiết bị công nghệ
Thứ Ba, 25 tháng 6, 2013
Microsoft sẽ mang game Xbox và Windows lên iOS và Android
Tờ Nikkei của Nhật Bản mới đây tiết lộ thông tin đầy bất ngờ rằng Microsoft sẽ mang các tựa game phổ biến trên nền tảng Windows cũng như Xbox lên hai nền tảng di động đang rất phổ biến hiện nay là iOS và Android. Tuy nhiên, Microsoft sẽ không trực tiếp đảm nhiệm việc phát triển cũng như phát hành các game này mà sẽ do đối tác KLab tới từ Nhật Bản thực hiện. Cụ thể hơn, Microsoft cấp phép cho KLab làm việc này và họ sẽ hưởng lợi nhuận theo như thỏa thuận. Microsoft từng phát hành rất nhiều game cho Windows và Xbox vì thế quyết định này của họ sẽ làm vui lòng nhiều người dùng iOS và Android, đặc biệt khi biết rằng game Age of Empires (đế chế) cũng sẽ có mặt trên nền tảng di động. Trước đó, một số game nổi tiếng cũng đã được Microsoft phát hành cho nền tảng di động như Kinectimals hay Twisted Pixel's Ms. 'Splosion Man. Ngoài AoE, Microsoft và KLab chưa công bố thêm các game sẽ phát hành cho iOS, Android.Nguồn: The Verge
Nhãn:
Age of Empires
,
android
,
AoE
,
game
,
ios
,
KLab
,
Microsoft
,
Tin tức - Sự kiện
Thứ Năm, 13 tháng 6, 2013
Rovio sắp ra mắt game "Angry Birds: Go" mới vào mùa Hè này
Rovio, hãng cha đẻ của tựa game Angry Birds nổi tiếng cho biết họ sắp sửa giới thiệu một game trên di động hoàn toàn mới có tên "Angry Birds: Go" từ mùa Hè năm nay. Rovio khá kín tiếng về tựa game mới nhưng qua đoạn teaser quảng cáo cho thấy có vẻ đây sẽ là một game đua xe, hãng nói tất cả các nhân vậy chim và heo mà bạn quen thuộc sẽ xuất hiện trong game này hết.Theo EngadgetNguồn: Rovio
Nhãn:
Angry Birds
,
Angry Birds: Go
,
game
,
Máy tính
,
Máy tính Windows
,
rovio
,
TIN TỨC - GIỚI THIỆU
,
trò chơi
Thứ Tư, 12 tháng 6, 2013
Gameloft công bố Asphalt 8 Airborne: bản đồ, chế độ chơi mới, thêm hiệu ứng vật lý
Gameloft mới đây đã đưa ra trailer chính thức cho phiên bản tiếp theo của game đua xe rất được ưa chuộng trên nền tảng di động là Asphalt 8: Airborne. So với Asphalt 7, phiên bản thứ 8 này có nhiều sự thay đổi đáng kể về gameplay, các hiệu ứng đẹp mắt và đường đua. Hãy bắt đầu với bản đồ trong game, Asphalt 8 sẽ có thêm 8 bản đồ hoàn toàn mới cùng đường đua Monaco được làm mới để làm hài lòng các game thủ vốn ưa thích đường đua này. Dù chưa công bố những thông tin chi tiết nhưng các đường đua mới sẽ là Nevada, London, Tokyo, Iceland cùng với một số đường đua nhiều băng, bụi và mưa để thử thách người chơi.
Ngoài đường đua mới, Gameloft cho biết Asphalt 8 có engine hiệu ứng vật lý mới giúp mang tới những hiệu ứng thật hơn. Hiệu ứng thời tiết cũng là một cái mới trong game khi mưa, băng tuyết hay bụi được thể hiện giống ngoài đời hơn. Chế độ chơi mới trong Asphalt 8 bao gồm Gate Drift và Infected cùng với chế độ Takedown được đem trở lại. Với Gate Drift, người chơi sẽ phải lái xe và thực hiện những màn drift qua những cánh cổng hẹp để kiếm điểm trong khi Infected sẽ thú vị hơn khi một người chơi bắt buộc phải đâm vào một xe khác để không bị nhiễm (nhiễm cái gì thì chưa biết). Asphalt 8 sẽ được phát hành vào mùa hè này với giá 0,99 USD.Nguồn: Gameloft
Thứ Ba, 4 tháng 6, 2013
[iOS] Ngày 18/07 có game "Plants vs Zombies 2", miễn phí
Phiên bản thứ 2 của tựa game chiến thuật nổi tiếng "Plants vs Zombies" sẽ có mặt trên App Store (tương thích với iPhone/iPod/iPad) vào ngày 18/07 tới, thông tin được chính hãng game PopCap xác nhận cùng với một đoạn trailer hé lộ nhiều tình tiết thú vị có trong phiên bản thứ hai này, game được cho là sẽ có nhiều màn chơi hoàn toàn mới, cây mới, zombie mới và đáng ngạc nhiên nhất đó là sự xuất hiện của chiếc xe cỗ máy thời gian.
Bối cảnh của game vẫn như cũ, vẫn bắt đầu từ ngôi nhà của anh chàng Crazy Dave với rất nhiều cây xanh dùng để phòng thủ trước sự tấn công của lũ zombie gớm ghiếc. Trong đoạn trailer, chúng ta dễ dàng thấy sự xuất hiện của khá nhiều cây xanh mới như cây "boomerang" hay cây đấm bốc... còn về phần zombie thì trong video không cho thấy có zombie nào mới, có lẽ PopCap muốn dành sự bất ngờ cho ngày ra mắt chính thức.
Một yếu tố khác không thể không nhắc đến trong "Plants vs Zombies 2" đó là chiếc xe cỗ máy thời gian của anh chàng Dave. Chiếc xe có lẽ lấy cảm hứng từ trong loạt phim "Back To The Future" với khả năng có thể lái đến tương lai lẫn quá khứ. Biết đâu trong phần 2 này, người chơi có thể dùng chiếc xe để đi đến nhiều thời điểm khác nhau và chiến đấu với đủ các loại zombie khác chăng?
PopCap cho biết game sẽ được phát hành hoàn toàn miễn phí trên App Store, người chơi không cần bỏ ra một xu nào vẫn có thể chơi gần hết game. Tất nhiên, game sẽ có các In-app Purchase để ta có thể mua thêm các vật phẩm nâng cấp. Được biết, hãng sẽ cho chơi thử game tại hội chợ game E3 (11-13/06) diễn ra ở Los Angeles sắp tới nhưng phải có thư mời.
Nhãn:
App Store
,
Điện thoại
,
game
,
iOS (iPad
,
iphone
,
iPod Touch)
,
Khu vực chung (iOS)
,
Plants vs Zombies
,
Plants vs Zombies 2
,
TIN TỨC - GIỚI THIỆU
,
trò chơi
Thứ Tư, 22 tháng 5, 2013
Sony tổng kết thành quả của chiến lược cải tổ trong năm qua, đưa ra mục tiêu sắp tới
Vào tháng 4 năm ngoái, Kaz Hirai bước lên nắm vị trí CEO của Sony, đồng thời thực hiện kế hoạch vực dây công ty vốn đang bị tuột dốc nhanh chóng. Ông đưa ra chiến lược One Sony giúp củng cố lại bộ máy điều hành, đồng thời áp dụng nó để thống nhất trải nghiệm người dùng xuyên suốt các sản phẩm của mình. Một năm sau, Sony đã công bố báo cáo về những thay đổi mà hãng đã đạt được dưới sự lãnh đạo của Hirai. Trước hết phải kể đến việc Sony lần đầu tiên có lời kể từ năm 2008, một thông tin rất đáng mừng cho nỗ lực cải tổ của hãng. Tính toàn bộ năm tài chính 2012, lợi nhuận thuần của hãng đạt 43,9 tỷ Yên, tương đương 434 triệu đô la Mỹ. Nếu bạn biết là Sony có lỗ thuần 5,73 tỷ đô la vào năm 2011 (tệ nhất trong lịch sử hãng) thì có thể thấy họ đã cố gắng đến thế nào trong năm qua. Như vậy, Hirai đã đạt được mục tiêu mà ông đề ra khi mới lên nắm quyền.
Sony cho biết thêm rằng bộ phận Giải trí cũng như Dịch vụ tài chính của hãng liên tục tăng trưởng và đạt lợi nhuận trong thời gian gần đây. Mảng thiết bị điện tử thì vận tiếp tục được công ty đầu tư mạnh tay để giúp tăng tính cạnh tranh cho hãng trong bối cảnh hiện tại. Hãng cũng sắp xếp lại bộ sưu tập sản phẩm của mình để có hiệu quả quản lí cũng như hiệu quả thương hiệu cao hơn, chẳng hạn như việc gộp mảng máy tính bảng vào chung với dòng Xperia trước đây vốn chỉ có điện thoại thông minh. Ở lĩnh vực TV, Sony cũng cho biết họ đã có nhiều "cải cách mạnh mẽ". Đối với các thị trường mới nổi, "hoạt động bán hàng và tiếp thị của Sony cũng đã được củng cố".
Sony cũng có chia sẻ thêm một số thông tin về kế hoạch của hãng dành cho năm tài chính 2013. Trước hết, về mảng thiết bị điển tử, hãng tiếp tục tập trung vào ba mảng cốt lõi đó là Di động, Hình ảnh và Game. Mới đây Sony cũng đã ra mắt chiếc PlayStation 4 và tất nhiên là nó nằm trong kế hoạch tiếp tục vực dậy công ty. Hãng cũng dự tính sẽ đưa bộ phận kinh doanh TV trở lại con đường lợi nhuận bằng các sản phẩm mới ra mắt, chẳng hạn như TV 4K 84", 55" và 65" cũng như loạt TV Full-HD mới. Các thị trường mới nổi sẽ tiếp tục là mối quan tâm của Sony bởi nó là yếu tố quan trọng cho sự thành công của toàn công ty. Đối với hai nhánh mới là Thiết bị y tế và An ninh/Bảo mật, Sony sẽ cố gắng cũng có chúng để duy trì được mức tăng trưởng ổn định. Bộ sưu tập sản phẩm của hãng cũng sẽ tiếp tục được thay đổi.
Tổng kết lại, đến năm tài chính 2014 (kết thúc vào tháng 3/2015), Sony muốn có được doanh thu 8,5 nghìn tỉ yên, tức 76,5 tỉ USD, biên độ lợi nhuận lớn hơn 5%. Tính riêng các nhánh về điện tử thì doanh thu hãng muốn đạt là 6 nghìn tỉ yên, tức 54 tỉ USD, còn biện độ lợi nhuận là 5%.
Một số thông tin khác về từng mảng kinh doanh:
Di động: Xperia Z là sản phẩm "kịp thời" và "mang tính cạnh tranh" cao. Nó sẽ giúp Sony tiếp tục tăng cường trải nghiệm "Xem", "Nghe" và "Tạo nội dung". Sony đặt mục tiêu doanh thu 1,5 nghìn tỉ Yên (14,6 tỉ USD) và biên độ lợi nhuận đạt 4% từ nay cho đến khi kết thúc năm tài chính 2014, tức vào ngày 31/5/2015. Đối với PC, hãng sẽ tiếp tục thay đổi để giúp bộ phận này có lời ngay trong năm tài chính 2013.
Hình ảnh: đặt cảm biến vào trung tâm của chiến lược phát triển, tiếp tục tập trung vào việc tạo ra các sản phẩm có giá trị gia tăng cao, đồng thời khám phá thêm các ứng dụng mới cho những công nghệ hình ảnh của hãng cả trong lĩnh vực tiêu dùng cũng như chuyên nghiệp. Các cảm biến mới sẽ được thương mại hóa để giúp "các sản phẩm cuối cùng trở nên khác biệt". Hãng cũng sẽ đầu tư mạnh vào cơ sở vật chất để giúp đáp ứng nhu cầu về các linh kiện này. Ngoài ra, hãng cũng sẽ phát triển các cảm biến có khả năng nhận biết ánh sáng vượt ra ngoài dải khả kiến cũng như các loại sensor ghi nhận được nhiều loại thông tin khác nhau.
Về phần camera, các máy ảnh, máy quay chuyên nghiệp tương thích với chuẩn 4K sẽ được hãng thúc đẩy. Cùng với đó, Sony sẽ mang công nghệ của mình sang lĩnh vực y tế, thể thao, an ninh và sẽ phân bổ lại nguồn lực cho phù hợp. Các máy cảnh compact thì sẽ được hãng sử dụng các "công nghệ cảm quang mới" để tăng chất lượng ảnh, giảm kích thược, trọng lượng cũng như trang bị zoom xa.
Game: PlayStation 3 vẫn tiếp tục mang lại nguồn dùng thu phần cứng và phần mềm ổn định. Hãng muốn tăng cường số tiền kiếm được từ các dịch vụ và nội dung trên PlayStation Store. PlayStation Vita, PlayStation 4 cũng nằm trong lộ trình của hãng với dự định tăng doanh số, củng cố vị trí thị trường. Hãng sẽ tập trung vào khả năng chia sẻ game của PS4 cũng như việc chơi game nền tảng đám mây bằng công nghệ của Gaikai.
Sony dự kiến rằng 65% tổng doanh thu và 80% lợi nhuận hoạt động sẽ đến từ ba bộ phận nói trên từ nay đến hết năm tài chính 2014.
TV: hãng nhắc lại các công nghệ như bộ xử lí hình ảnh “X-Reality PRO”, công nghệ "Triluminos Display" sẽ là những tác nhân giúp trải nghiệm hình ảnh và âm thanh trên các TV của hãng trở nên tốt hơn. TV 4K lẫn Full-HD đều là trọng tâm của hãng. Ở các thị trường mới nổi, Sony sẽ ra mắt một số model riêng biệt được tinh chỉnh để đáp ứng nhu cầu của địa phương và cũng để tăng daonh số. Như đã nói ở trên, hãng muốn mảng TV phải quay trở lại lợi nhuận ngay trong năm tài chính này.
Nhãn:
game
,
lợi nhuận
,
PlayStation 4
,
PlayStation Vita
,
Sony
,
Tin tức - Sự kiện
,
TV
,
Xperia
,
Xperia Z
Thứ Năm, 16 tháng 5, 2013
Google+ sẽ đóng cửa khu vực chơi game vào ngày 30/06
Từ ngày 30/06/2013 tất cả người dùng sẽ không còn chơi game trên Google+ được nữa, đây là thông báo chính thức từ phía Google. Nếu bạn vẫn muốn tiếp tục chơi game đó thì Google khuyên rằng hãy liên hệ với nhà phát triển game đó để biết game mà bạn đang chơi có được phát hành lại trên các website khác hay không, với dữ liệu chơi game vẫn được giữ nguyên.
Nếu bạn có chơi game trên Google+ thì tốt nhất là không nên dùng tiền thật để mua các vật phẩm trong game nữa, trừ khi bạn biết chắc chắn rằng game đó sẽ được nhà phát hành mang sang một website khác cùng với dữ liệu của bạn vẫn được giữ nguyên. Hành động này của Google hơi khó hiểu vì hãng không nói rõ lý do đóng cửa mảng game, game là một yếu tố khá quan trọng giúp tạo nên sự thành công cho một mạng xã hội online, nhất là đối với một mạng xã hội đang có phần thua thiệt trên thị trường giống như Google+.
Dưới đây là danh sách các trang hỗ trợ người dùng của từng nhà phát triển game trên Google+, bạn có thể liên hệ với họ để biết thêm các thông tin chi tiết về mỗi game:
Nhãn:
Dịch vụ trực tuyến
,
Đám mây
,
g+
,
game
,
google
,
google plus
,
Google+
,
Tin tức - Sự kiện
Thứ Tư, 15 tháng 5, 2013
Rovio sẽ phát hành game của các bên thứ ba dưới thương hiệu "Rovio Stars"
Rovio trước đây là một nhà làm game với trò Angry Birds nổi tiếng. Tuy nhiên, Rovio xác định mình là "công ty lớn trong mảng giải trí di động" nên mới đây hãng đã đưa ra sáng kiến "Stars" để bổ sung thêm một lĩnh vực mới vào mô hình hoạt động của mình: phát hành game. Hãng sẽ đóng vai trò trung gian giúp chuyển game do các bên thứ ba phát triển đến tay người dùng dưới thương hiệu "Rovio Stars". Rovio cho biết công ty "muốn giúp người hâm mộ tìm được những trò giải trí chất lượng trong số hơn 100.000 game trên các kho ứng dụng". Hiện đã có hai đối tác bắt tay với Rovio, đó là hãng game Nitrome với trò chơi phiêu lưu Icebreaker: A Viking Voyage và hãng 5 Ants với game giải đố Tiny Thief. Rovio sẽ giúp tinh chỉnh lại những trò chơi từ các đối tác, hỗ trợ họ trong quá trình tiếp thị game và cũng như việc đăng tải game lên các app store.
Nhãn:
Angry Birds
,
game
,
phát hành game
,
rovio
,
Rovio Stars
,
Stars
,
Tin tức - Sự kiện
,
trò chơi
Thứ Ba, 14 tháng 5, 2013
Giải trí với Easter Egg game bắn tường trên Google
Google thường hay nhúng các Easter Egg (các bí mật nho nhỏ) trong các sản phẩm mà họ làm ra, trong đó tất nhiên không thể thiếu trang tìm kiếm Google. Nếu bạn gõ vào Google dòng chữ "atari breakout" (không cần dấu ngoặc kép, hoặc bấm vào link này), sau đó chuyển sang phần tìm kiếm hình ảnh thì ngay lập tức, màn hình tìm kiếm sẽ biến thành giao diện trò chơi bắn tường quen thuộc mà chúng ta hay chơi hồi bé với bức tường chính là các hình ảnh mà Google tìm kiếm được.
Bạn dùng chuột hoặc hai phím mũi tên trên bàn phím để điều khiển game. Nếu muốn quay trở lại giao diện tìm kiếm ảnh thông thường thì chỉ việc bấm vào nút Return to Image search ở phía trên màn hình.Theo Gizmodo
Nhãn:
atari
,
atari breakout
,
bắn tường
,
Dịch vụ trực tuyến
,
Đám mây
,
Easter Egg
,
game
,
google
,
Tin tức - Sự kiện
Chủ Nhật, 12 tháng 5, 2013
Rò rỉ biểu tượng và một số thông tin về Google Play Games: kết nối bạn bè khi chơi game trên Android
Trong một bản build rò rỉ của Google Play Services, một thành viên trên trang Android Police đã phát hiện ra một số điều thú vị liên quan đến Google Play Games - ứng dụng tương tự như Game Center trên iOS, là một mạng xã hội cho các game thủ, nơi mà họ có thể kết nối bạn bè, và chơi game với nhau một cách dễ dàng. Cụ thể hơn, anh này đã thấy được các dòng mã chỉ ra rằng Google Play Games sẽ hỗ trợ nhiều tính năng hữu ích cho những người chơi game trên Android như: mời bạn bè chơi game, chia sẻ điểm thành tựu, lưu dữ liệu game trên mây (chức năng này sẽ giúp chúng ta có thể tiếp tục chơi game trên nhiều thiết bị Android khác mà không phải chơi lại từ đầu), hỗ trợ thang điểm, chat trong game. Ngoài ra, ta còn được thấy biểu tượng của Google Play Games, với hình tay cầm chơi game màu xanh.
Bên cạnh việc hỗ trợ các tính năng trên, Google Play Games còn được cho là tích hợp sâu với mạng xã hội Google+ của Google. Theo đó, người dùng có thể đăng nhập vào Google Play Games với tài khoản Google+, và Google sẽ quản lý tất cả những tài khoản này. Được biết, bạn cũng có thể chia sẻ điểm, thành tích trong game với bạn bè trong Circle trên Google+. Sự kiện Google I/O 2013 sẽ diễn ra trong một vài ngày tới, và nhiều khả năng đây cũng là nơi Google ra mắt tính năng này với người dùng Android.Theo Android Police
Nhãn:
android
,
ANDROID - THẢO LUẬN CHUNG
,
Điện thoại
,
game
,
Game Center
,
game trên android
,
Google Play Games
,
ios
,
TIN TỨC - GIỚI THIỆU ANDROID
Thứ Năm, 9 tháng 5, 2013
EA cắt giảm 10% nhân viên trong nỗ lực tái cấu trúc
Trong cuộc gọi thông báo tình hình kinh doanh vừa qua của EA (Electronic Arts), đơn vị phát triển game đa nền tảng này công bố có khoảng 900 nhân viên (chiếm 10%) buộc phải thôi công việc hiện tại trong nỗ lực tái cấu trúc công ty nhằm cắt giảm chi phí. Trong quý vừa rồi, EA ghi nhận khoản tiền 540 triệu USD cho chi phí điều hành công ty trong đó kế hoạch tái cấu trúc và sự từ chức của CEO John Riccitello tiêu tốn của EA 15 triệu USD. EA không cho biết 900 nhân viên bị thôi việc lần này thuộc bộ phận nào nhưng tin đồn cho rằng thuộc EA Partners, một chi nhánh xuất bản game của hãng.
Tháng trước, EA đã đóng cửa chi nhánh PopCap Vancouver và studio game Quicklime cùng với đó là hàng trăm nhân viên mất việc. Đầu tháng 4, nhiều nhân viên thuộc studio game di động ở Montreal cũng bị cho thôi việc. Ngoài ra, trong buổi nói chuyện thì chủ tịch EA là Frank Gibeau cũng thừa nhận sơ xuất của hãng trong quá trình phát hành game SimCity, vấn đề về mạng đã khiến hàng triệu người không thể chơi game mới này. Đây là điều không đáng xảy ra với một game lớn như SimCity, ông cho biết thêm công ty sẽ lấy đó làm kinh nghiệm và sự cố sẽ không bao giờ xảy ra lần thứ hai.
Thứ Bảy, 4 tháng 5, 2013
NPD Group: Lượng người chơi game trực tuyến tiếp tục tăng
Một nghiên cứu mới đây do NPD Group thực hiện cho thấy lượng người chơi game trực tuyến tiếp tục tăng, cùng với đó là số thời gian mà một game thủ dành cho mục đích chơi game. Đơn vị này chỉ ra rằng có tới 72% số game thủ tại Mỹ chơi game trực tuyến, tăng 5% so với năm 2012. Không chỉ chơi những game cần kết nối Internet, họ - những game thủ - còn dành nhiều thời gian hơn để chơi game. Trung bình mỗi tuần, số thời gian các game thủ dành để chơi game đã tăng 9% trong đó riêng game trực tuyến tăng 6%.
Theo lời của nhà phân tích công nghiệp Liam Callahan thuộc NPD Group thì tổng thời gian mà một game thủ dành cho game đều tăng đối với các loại thiết bị phục vụ chơi game, từ thiết bị di động tới máy tính. Máy tính tiếp tục là thiết bị phổ biến nhất được dùng cho mục đích chơi game trực tuyến, nó chiếm 68% thị phần. Tuy nhiên, NPD Group nhấn mạnh rằng game trực tuyến trên thiết bị di động (smartphone và tablet) sẽ nhanh chóng đuổi kịp game trực tuyến trên máy tính. Trên thực tế, game trực tuyến trên thiết bị di động tăng 12% so với năm 2012 vừa rồi.Nguồn: BGR
Nhãn:
game
,
game thủ
,
game trực tuyến
,
NPD Group
,
Tin tức - Sự kiện
Thứ Sáu, 3 tháng 5, 2013
Google thuê chuyên gia làm "trưởng bộ phận thiết kế game", có thể liên quan đến Android
Ảnh chỉ mang tính chất minh họa
Google mới đây đã thuê Noah Falstein, một trong những chuyên gia hàng đầu về game máy tính, về làm cho mình ở cương vị "Chief Game Designer" (tạm dịch là "trưởng bộ phận thiết kế game"). Trên hồ sơ LinkedIn, Falstein ghi rằng ông bắt đầu giữ vị trí này kể từ tháng 4. Tuy nhiên, theo một phiên bản được bộ máy tìm kiếm lưu lại thì Falstein từng ghi công việc của mình là "Chief Game Designer at Android Play Studio" (trưởng bộ phận thiết kế game ở studio Android Play), gợi ý rằng Google đang có một dự án gì đó đối với trải nghiệm chơi game trên các thiết bị Android. Có thể hãng đang tìm cách làm cho việc thưởng thức game trên hệ điều hành di động của mình trở nên hay hơn, hấp dẫn hơn chăng? Gần đây cũng có một số tin tức cho thấy Google đang muốn cải tiến chế độ nhiều người chơi trên Android trở nên tốt hơn, có khả năng Falstein đang giúp hãng ở mảng này.
Falstein đã làm việc trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử từ năm 1980 và từng là cho nhiều công ty lớn như LucasArts, 3DO, Dreamworks Interactive. Ông cũng là tác giả của một tựa game "hit" như Sinistar, Medal of Honor và mới đây là Alan Wake. Gần đây ông điều hành công ty The Inspiracy do mình lập ra với chức năng chính là cung cấp dịch vụ tư vấn cho các công ty thiết kế game và phần mềm. Một số khách hàng của Falstein có thể kể đến là Cisco, Intel, Disney, Microsoft...
Sở thích của Falstein là "các game nghiêm túc" và ông định nghĩa chúng như sau: "sử dụng game, công nghệ game và kĩ thuật của ngành game để phục vụ cho nhiều mục đích khác chứ không chỉ đơn thuần là giải trí". Một số dự án "game nghiêm túc" mà Falstein từng tham gia bao gồm việc sử dụng công nghệ game để cải thiện sức khỏe và giáo dục, thậm chí là giải quyết các vấn đề tài chính. Nói cách khác, chúng là những dự án "rất Google".Ảnh chụp màn hình hồ sơ của Falstein trên LinkedIn
Nhãn:
android
,
ANDROID - THẢO LUẬN CHUNG
,
android game
,
Điện thoại
,
game
,
game trên android
,
Google Mobile Service
,
multiplayer
,
nhiều người chơi
,
Noah Falstein
,
TIN TỨC - GIỚI THIỆU ANDROID
,
trưởng bộ phận thiết kế game
Đăng ký:
Bài đăng
(
Atom
)